Diterjemahkan dan dikembangkan dari Mathemagics oleh Agus Lockheart
Deskripsi : Ini merupakan salah satu trik Mathemagics yang digunakan untuk memaksa sukarelawan mendapatkan angka yang ditentukan.
Effect : Anda dapat memanipulasi pikiran seseorang sehingga mendapatkan angka yang anda inginkan. Trik ini dapat dilakukan secara online (Webcam) atau melalui hasil rekaman. Dalam trik ini saya menjelaskan prosedur untuk dilakukan secara video.
Persiapan :
- Tulis angka 3 di belakang atas kursi anda.
Prosedur :
1. Buatlah video di HP atau di webcam. Pastikan posisi kamera bisa merekam anda dan bagian atas kursi yang anda duduki.
2. Suruh sukarelawa memikirkan angka, usahakan jangan terlalu besar karena angka tersebut akan digunakan untuk perhitungan. Misal yang dipikirkan 6.
3. Suruh sukarelawan tersebut untuk mengalikan dua angka yang ia pikirkan. Dalam contoh ini, 6 x 2 = 12
4. Suruh sukarelawan untuk menambahkan angka yang dikalikan tadi dengan angka yang ia pikirkan diawal. Dalam contoh ini, 12 + 6 = 18.
4. Suruh sukarelawan untuk membagi angka yang tadi ia jumlahkan dengan angka yang ia pikirkan diawal. Dalam contoh ini, 18 ÷ 6 = 3.
5. Katakan anda akan melakukan tahap terakhir terakhi. Suruh sukarelawan mengirimkan sinyal atau angka yang dipikirkan ke video, entah dengan cara konsentrasi atau dengan menggunakan sinyal ditangan.
6. Katakan bahwa sinyal sudah terkirim kesebuah tempat, dan anda akan mencari angka tersebut. Berdirilah dari kursi, berpura-puralah dalam mencari sinyal tersebut. Pasti sukarelawan kaget ketika melihat kursi yang ada duduki ada angka yang ia pikirkan.
7. Untuk ending nya terserah anda apakah anda akan menemukan angkanya dan menunjukannya. Atau anda pura-pura tidak menemukannya dan berkata, "Mungkin sinyal dari angka tersebut hanya anda yang bisa lihat."
Note :
- Rahasia dari trik ini terletak pada angka yang dikalikan. Hasil dari hitungan diatas pasti angka yang dikalikan ditambah satu. Misal angka yang dikalikan 6 maka hasilnya pasti 7. Atau lebih jelasnya rumusnya seperti ini, a x b + a ÷ a = (b+1)
Tampilkan postingan dengan label Mentalism. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Mentalism. Tampilkan semua postingan
Kamis, 14 Januari 2010
Minggu, 10 Januari 2010
Trik Membengkokkan Sendok
Diterjemahkan dan dikembangkan dari Easy Mentalism oleh Agus Lockheart.
Deskripsi : Ini adalah salah satu teknik untuk membengkokkan sendok yang saya ketahui. Saya mempostkan teknik yang satu ini karena sendok dapat berupa hasil pinjaman dan bukan gimmick (alat sulap).
Effect : Anda dapat membengkok kan sendok.
Prosedur :
1. Pinjam sebuah sendok. Katakan bahwa sendok ini adalah milik sukarelawan, dan tidak ada rekayasa sama sekali pada sendoknya. Jika perlu, anda dapat menyuruh sukarelawan untuk memberi tanda tangan di sendok.
2. Katakan tentang kekuatan pikiran, contohnya seperti ini "Jika seandainya manusia dapat meningkatkan kemampuan otak mereka sedikit saja, maka manusia dapat melakukan Telekinesis yaitu kemampuan mengendalikan sesuatu hanya dengan menggunakan pikiran, seperti membengkokkan sendok."
3. Selagi sukarelawan terahlikan perhatiannya. Gunakan tangan anda yang memegang sendok untuk membengkokkan sendok. Bengkokkan sendoknya dengan menekan kepala sendok kebawah dengan menggunakan ibu jari anda sambil menahan badan sendok.

4. Setelah sendoknya bengkok tanpa sepengetahuan sukarelawan. Katakan bahwa anda akan mencoba membengkokkan sendok dengan menggunakan kekuatan pikiran anda.
5. Didepan hadapan sukarelawan, ayunkan sendoknya semakin kebawah, semakin kebawah dengan pelan-pelan supaya seakan-akan anda kelihatan membengkokkan sendoknya.

6. Tunjukan sendoknya. Dan perlihatkan bahwa sendoknya telah bengkok oleh kekuatan pikiran anda.
Tips :
- Jangan gunakan sendok yang terlalu keras karena hasil bengkokkan nya tidak akan begitu jelas. Gunakan sendok yang biasa aja, tidak keras dan tidak terlalu lunak.
- Cara terbaik untuk mengahlikan perhatian sukarelawan adalah saat anda berbicara di ikuti gerakkan tangan anda, sambil membengkokkan sendoknya. Usahakan anda tidak kaku saat performe.
- Seperti inilah hasil sendok yang saya bengkokkan sendiri.

- Hasilnya tergantung anda sendiri bagaimana anda mau lebih bengkok atau tidak.
Penjelasan :
- Walaupun sendok adalah benda yang keras, tetapi sendok masih memiliki bagian yang lunak. Yaitu bagian atas sendok. Dengan melakukan ini anda dapat membengkokkan sendok dengan menggunakan satu tangan saja, karena biasa orang cenderung membengkok kan sendok dengan menggunakan dua tangan.
Deskripsi : Ini adalah salah satu teknik untuk membengkokkan sendok yang saya ketahui. Saya mempostkan teknik yang satu ini karena sendok dapat berupa hasil pinjaman dan bukan gimmick (alat sulap).
Effect : Anda dapat membengkok kan sendok.
Prosedur :
1. Pinjam sebuah sendok. Katakan bahwa sendok ini adalah milik sukarelawan, dan tidak ada rekayasa sama sekali pada sendoknya. Jika perlu, anda dapat menyuruh sukarelawan untuk memberi tanda tangan di sendok.
2. Katakan tentang kekuatan pikiran, contohnya seperti ini "Jika seandainya manusia dapat meningkatkan kemampuan otak mereka sedikit saja, maka manusia dapat melakukan Telekinesis yaitu kemampuan mengendalikan sesuatu hanya dengan menggunakan pikiran, seperti membengkokkan sendok."
3. Selagi sukarelawan terahlikan perhatiannya. Gunakan tangan anda yang memegang sendok untuk membengkokkan sendok. Bengkokkan sendoknya dengan menekan kepala sendok kebawah dengan menggunakan ibu jari anda sambil menahan badan sendok.

4. Setelah sendoknya bengkok tanpa sepengetahuan sukarelawan. Katakan bahwa anda akan mencoba membengkokkan sendok dengan menggunakan kekuatan pikiran anda.
5. Didepan hadapan sukarelawan, ayunkan sendoknya semakin kebawah, semakin kebawah dengan pelan-pelan supaya seakan-akan anda kelihatan membengkokkan sendoknya.

6. Tunjukan sendoknya. Dan perlihatkan bahwa sendoknya telah bengkok oleh kekuatan pikiran anda.
Tips :
- Jangan gunakan sendok yang terlalu keras karena hasil bengkokkan nya tidak akan begitu jelas. Gunakan sendok yang biasa aja, tidak keras dan tidak terlalu lunak.
- Cara terbaik untuk mengahlikan perhatian sukarelawan adalah saat anda berbicara di ikuti gerakkan tangan anda, sambil membengkokkan sendoknya. Usahakan anda tidak kaku saat performe.
- Seperti inilah hasil sendok yang saya bengkokkan sendiri.

- Hasilnya tergantung anda sendiri bagaimana anda mau lebih bengkok atau tidak.
Penjelasan :
- Walaupun sendok adalah benda yang keras, tetapi sendok masih memiliki bagian yang lunak. Yaitu bagian atas sendok. Dengan melakukan ini anda dapat membengkokkan sendok dengan menggunakan satu tangan saja, karena biasa orang cenderung membengkok kan sendok dengan menggunakan dua tangan.
Jumat, 01 Januari 2010
Prediksi Kartu Joker
Diterjemahkan dan dikembangkan dari Anemann oleh Agustianto Halim.
Deskripsi : Ini adalah salah satu cara untuk memaksa sukarelawan untuk memilih kartu yang kita inginkan. Metode yang digunakan untuk cara ini adalah metode hitung.
Persiapan :
- Sediakan dua buah dadu
- Buat prediksi kartu Joker diatas kertas.
- Sediakan 8 kartu dengan posisi tertutup. Buat 4 baris kartu dengan masing-masing 2 kartu. susunannya seperti ini;
1 2 3 4
5 6 7 8
Kartu nomor 1 & 2 adalah kartu Joker, dan sisa kartu lainnya berbeda.
Prosedur :
1. Tunjukan kepada sukarelawan kartu-kartu anda.
2. Katakan kepada sukarelawan untuk memilih kartu, supaya lebih teracak dan tidak rekayasa maka pilihan kartu menggunakan dadu.
3. Katakan kepada sukarelawan, "Kita akan memilih kartu sesuai nilai dadu,"
4. Suruh sukarelawan untuk melempar dadu yang telah anda persiapkan. Lemparkan kedua dadunya.
5. Inilah kunci permainannya. Setelah kedua dadu dilempar,
- Jika nilainya Dua, hitung dari kartu 1 ke 2
- Jika nilainya Tiga, hitung dari kartu 4 ke 3, 2.
- Jika nilainya Empat, hitung dari kartu 4 ke 3, 2, 1.
- Jika nilainya Lima atau Enam, hitung dari kartu 8 ke 7, 6, 5, 1 (atau sampai 2.)
- Jika nilainya Tujuh atau Delapan, hitung dari kartu 5 ke 6, 7, 8, 4, 3, 2 (atau sampai 1.)
- Jika nilainya Sembilan atau Sepuluh, hitung dari kartu 1 ke 2, 3, 4, 8, 7, 6, 5, 1 (atau sampai 2.)
- Jika nilainya Sebelas atau Dua Belas, hitung dari kartu 4 ke 3, 2, 1, 5, 6, 7, 8, 4, 3, 2 (atau sampai 1.)
6. Katakan kepada sukarelawan "Pilihan kartu dari sukarelawan benar-benar teracak sesuai nilai dadu."
7. Tunjukan prediksi anda, pasti benar. Setelah itu, tunjukan kartu yang lainnya. Dan semua kartunya tidak sama.
Note :
- Jangan pernah memainkan ini lebih dari dua kali dari sukarelawan yang sama.
- Anda dapat mengganti kartu nomor 1 & 2, terserah keinginan anda.
Deskripsi : Ini adalah salah satu cara untuk memaksa sukarelawan untuk memilih kartu yang kita inginkan. Metode yang digunakan untuk cara ini adalah metode hitung.
Persiapan :
- Sediakan dua buah dadu
- Buat prediksi kartu Joker diatas kertas.
- Sediakan 8 kartu dengan posisi tertutup. Buat 4 baris kartu dengan masing-masing 2 kartu. susunannya seperti ini;
1 2 3 4
5 6 7 8
Kartu nomor 1 & 2 adalah kartu Joker, dan sisa kartu lainnya berbeda.
Prosedur :
1. Tunjukan kepada sukarelawan kartu-kartu anda.
2. Katakan kepada sukarelawan untuk memilih kartu, supaya lebih teracak dan tidak rekayasa maka pilihan kartu menggunakan dadu.
3. Katakan kepada sukarelawan, "Kita akan memilih kartu sesuai nilai dadu,"
4. Suruh sukarelawan untuk melempar dadu yang telah anda persiapkan. Lemparkan kedua dadunya.
5. Inilah kunci permainannya. Setelah kedua dadu dilempar,
- Jika nilainya Dua, hitung dari kartu 1 ke 2
- Jika nilainya Tiga, hitung dari kartu 4 ke 3, 2.
- Jika nilainya Empat, hitung dari kartu 4 ke 3, 2, 1.
- Jika nilainya Lima atau Enam, hitung dari kartu 8 ke 7, 6, 5, 1 (atau sampai 2.)
- Jika nilainya Tujuh atau Delapan, hitung dari kartu 5 ke 6, 7, 8, 4, 3, 2 (atau sampai 1.)
- Jika nilainya Sembilan atau Sepuluh, hitung dari kartu 1 ke 2, 3, 4, 8, 7, 6, 5, 1 (atau sampai 2.)
- Jika nilainya Sebelas atau Dua Belas, hitung dari kartu 4 ke 3, 2, 1, 5, 6, 7, 8, 4, 3, 2 (atau sampai 1.)
6. Katakan kepada sukarelawan "Pilihan kartu dari sukarelawan benar-benar teracak sesuai nilai dadu."
7. Tunjukan prediksi anda, pasti benar. Setelah itu, tunjukan kartu yang lainnya. Dan semua kartunya tidak sama.
Note :
- Jangan pernah memainkan ini lebih dari dua kali dari sukarelawan yang sama.
- Anda dapat mengganti kartu nomor 1 & 2, terserah keinginan anda.